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| Jutsus de Bijjus | |
| | Autor | Mensaje |
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Lushy Lider Akatsuki
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| Tema: Jutsus de Bijjus Mar Sep 28, 2010 7:54 am | |
| Ichibi ~ Shukaku:
Sabaku Kyū Roryu (Prisión del desierto, Ataque del dragón de arena) Es una combinación de dos ataques de arena de gaara el sabaku kyu y el sabaku ro, consiste en que gaara saca de su calabaza arena que rodea al enemigo y se acerca lentamente al enemigo por el suelo sigilosamente llegando al enemigo con lo cual crea un ataúd de arena que atrapa al enemigo sin dejarlo mover, despues de esto gaara eleva por los aires el ataúd hasta varios cientos de metros, luego con su poder sobre la arena gaara levanta una porción del suelo que forma una garra gigantesca que aprieta al enemigo aplastándolo, luego la gran masa de arena se despedaza y deja caer al enemigo desde esa altura haciendo que se impacte contra el suelo dejando un cráter.
Saikō Zettai Hōgeki, Shukaku no Hōkō Suna Raishin (Ataque Absoluto Lanza de Shukaku Dios del Trueno de la Arena) Esta es una de las tecnicas mas poderosas de gaara, consiste en liberar una gran cantidad de arena de su calabaza que comienza a esparcirse por el suelo pero se combina con los elementos mas duros de la corteza terrestre para volverse muy dura hasta que rodea a gaara y al enemigo atrapándolo por los pies, despues de esto gaara levanta sus manos hacia el cielo y una gran cantidad de arena se eleva por los cielos en ese momento la arena comienza a caer del cielo formando cientos de agujas de arena dura que forman picos en el suelo y se vuelven conductores, despues de esto gaara reúne la arena del suelo que se a nutrido de los elementos duros de la tierra para crear una lanza de color café semi-oscuro con rayas rojas que en su punta tiene una cuchilla con la forma de una garra de shukaku, des pues de esto gaara electriza el suelo para que del cielo comiencen a caer truenos que hacen tierra con los picos del suelo creando una zona de gran voltaje alrededor del enemigo, despues de esto gaara levanta encima de su cabeza su lanza en la cual cae un trueno y se electriza con todo el voltaje de la zona, despues de esto gaara deja caer su lanza en dirección al enemigo, este recibe el gran golpe eléctrico y físico de la lanza la cual quema al enemigo y luego explota con un gran estruendo dejando un gran cráter en el suelo con el enemigo en el echando humo y dejando herido al enemigo con grandes quemaduras en su cuerpo.
Fuuton, Mugen Sajin Daitoppa: Consiste en tomar una gran cantidad de aire por la boca mezclarlo con chakra y arena, luego soltarlo por su boca y por agujeros (bocas) que se crean en el cuerpo de arena. Es un ataque a larga distancia con rango casi de 360° ya que le pueden salir los agujeros por cualquier parte del cuerpo. Sus efectos son principalmente para alejar al enemigo y bajar su guardia, también puede servir para defenderse. Es un jutsu muy poderoso capaz de destrozar cualquier cosa, debido a su carga de chakra y arena, la cual le confiere más poder cortante al aire.
Fuuton, Renkuudan: El Shukaku inhala aire y luego lo dispara a gran potencia. Esto puede ser alterado para que gane más potencia si se presiona a si mismo el estomago.
Suna Dekata (Movimiento de Arena) Infundiendo algo de chacra ya sea tuyo o del Bijuu (con la del Bijuu se hace mas dura y resistente) Podras mover la Arena a tu Antojo, protegerte, atacar, esconder, ocultar, etc. Para lo que se te ocurra (debes tener arena a la mano)
Suna no Yoroi (Armadura de Arena) Es una Armadura de Arena, que es como formar una segunda piel o coraza de arena endurecida por el chacra del usuario, por lo que es indetectable ante el ojo humano, ademas, de poder resistir una gran cantidad de golpes y hasta algunos ninjutsus, el usuario con el uso del Ichibi, podria hasta siempre llearla puesta sin que esto suponga gran gasto de chacra.
Nibi ~ Nekomata
Nekogan [Ojos de Gato] Un tercer Ojo surge en tu Frente, un ojo misterioso en forma de diamante, es un ojo de Gato, con la habilidad de ver a la perfeccion en la oscuridad, pero mas alla de eso, detecta todos los cuerpos con chacra que se encuentren en la oscuridad, con tanta precision como el Byakugan, sin embargo su alcanse abarca todo lo que este en contacto con la oscuridad, en la luz es inutil (es una vision muy paresida al byakugan) esto es posible, gracias que el ojo... es del Nekomata... un ojo oscuro y sombrio, que se detecta en la oscuridad como un ojo brillante... como el de un gato.
Nemuri: Esta técnica ilusoria induce al enemigo al sueño poniendo una mano sobre su hombro y luego emitiendo chakra a su cerebro directamente, lo que lo induce a un sueño profundo, por lo que no podra atacar en 3 turnos.
Magen: Jigoku no Enkei (Ilusion demoniaca: Vista al Infierno) Esta tecnica se Basa, liberando chacra del Nekomata a tu alrededor, un chacra sombrio de color azul oscuro el cual se ira disolviendo poco a poco en el campo mas rapido si hay oscuridad presente. Si el Oponente hace contacto con este chacra, entrara en un genjutsu terrible a eleccion del Usuario, del cual no podra salir, a menos que salga del contacto de este chacra (el efecto tarda en pasar 2 minutos)
Kokuangyo no Jutsu: Esta tecnica Oscurese el Ambiente del Lugar, alrededor del usuario rapida y violentamente, por una liberacion de chacra grande en combinacion de el Chacra del Nekomata y del Usuario, provocando un Chacra Oscuro y poderoso que rapidamente oscuresera todo el campo aunque haya luz presente, porque estas sombras son densas y no permiten pasar la luz. Esta oscuridad disminuye y distorciona los sentidos del Oponente aproximadamente en un 45%, por lo que podria Ver, sentir, u oler Raro, dado a este chacra en el ambiente que ocaciona oscuridad.
Estrangulacion de sombras; Las Sombras Empesaran a Rodear totalmente los Pies del Enemigo, poco a Poco Subiendo desmedidamente por el Cuerpo del Usuario en Forma de Muchas Manos, todas consilidandose para Ahorcar al Enemigo Sin Remedio.
Shunkan Kage Mane (Control Instantaneo de Sombras): Esta tecncia te Da total control de las Sombras, las estes tocando o no, o esten alejadas de ti, solo debes tenerlas en vista para poder controlarlas, para asi poder hacer tecnicas basadas en las Sombras como el Kage Nui, o el Kage kubi Shibari no jutsu.
Bola de oscuridad Es una Esfera de Chacra que se condensa en forma de Sombras, absorviendo todas las Sombras del Ambiente por unos Instantes, provocando que los seres vivos se debiliten un poco un momento, para al Siguiente momento Lanzar una Esfera de Sombras que si te da directamente Causa un Daño Increiblemente grande ademas de Hacerte mas Lento, y si da en tu sombra, hara el Doble de Daño.
Ninpou Kage nui Alrededor de el Enemigo empiesan a Surgir un Sin fin de Sombras, Lanandose todas contra el al Mismo tiempo cociendolo y atravesandolo por todas partes del cuerpo, no se podria esquivar, al menos es casi imposible, porque ataca primero por los pies de una Manera indetectable, cociendolos al Suelo. Esta tecnica puede causar la muerte. (Solo se puede usar en la Noche)
Tecnica de la invocacion de sombras (puedes hacer hasta 10 por Batalla) Consiste en crear copias de tu sombra que cobran vida (Darles Figuras de 3era Dimension) y pueden atacar al enemigo o defenderte tambien pueden sujetarlo. Estos Clones son de Sombra y Pueden Soportar varios golpes como unos Clones muy fuertes, usar toda tecnica que posee el usuario, con un descuento de poder del 30%. Estos Clones solo tienen 2 maneras de desapareser, ser apuñalados deformando su figura (o golpearlos alcansando el Mismo resultado) o que les de la Luz.
Sanbi ~ Isonade
Rafaga Helada El Bijuu le brinda un gran poder permitiendo al usuario liberar partículas de hielo que se esparcen por el aire aumentando su velocidad y cuando toca al usuario lo congela haciéndolo perder 1 turno. (Solo puede usarse 3 ves por batalla)
Umi Shinme (Disparo de Lluvia) Con la Fuerza del Sanbi liberado ya Parcialmente, y con una Gran cantidad de agua a tu Disposicion, Puedes Disparar una Gran cantidad de Agua al Cielo concentrando esta en tu Estomago (Tomandola) y juntandola con parte de tu Chacra. Se Dispara con Fuerza al Cielo, y a los pocos Minutos empesara a Llover una Lluvia que Neutralisara el Chacra de tus Enemigos.
Suiton Sujinheki (Muro de agua) Le proporciona al usuario grandes cantidades de agua permitiéndolo crear un gran muro de agua que lo defiende de los ataque. Mientras este activo el usuario no puede recibir ningún ataque.
Mizu No Yoroi (Armadura de Agua) Esta tecnica Consiste en Acumular Mucho chacra de tu Bijuu Alrededor de todo tu cuerpo en cada una de tus Celulas y sumergirte en el agua, al momento de salir estaras completamente cubierto de Agua, Un Agua Muy densa y Pesada, que misteriosamente para ti, sera sencillo moverte con ella, y esta Armadura te protegera del Taijutsu En su totalidad, siendo que todos los golpes que recibas se quedaran atascados en la armadura, eso va igual para los shuriken, kunai y senbon que te lanzen, todos se encajaran en el agua pero no te golpearan. La Armadura Es Buena defensa Contra casi todos los Jutsus de Elemento... Doton y Fuuton... El Suiton Alimenta la Armadura, pero el Katon y el Raiton Son Muy letales para la armadura.
Kanashibari no Jutsu (Congelación del Cuerpo) Atrapa al enemigo en un cubo de agua sin que pueda escapar y luego lo congela por 2 turnos sin que pueda defenderse de ningún ataque ni pudiendo atacar. El enemigo pierde 2 turnos dependiendo del chakra que utilize el usuario.
Tsunami (Ola Gigante) Mientras Estes Parado encima de una Gran Fuente de Agua, podras hacer unos Sellos de manos, y tocar el agua como si quisieras invocar, transmitiendole algo de Chacra del Sanbi, a lo que a los Pocos Instantes se creara una Violenta Ola llamada Tsunami de 35 Metros de Alto.(Con Liberacion del Bijuu)
Yonbi ~ Soukou
[Kekegenkai: Elemento Yoton] El usuario podrá tener el Acceso completo a las Técnicas del Yoton
Maguma no Yoroi (Armadura de Lava) Esta Armadura de Lava te Protege de absolutamente todo tipo de ataques aun Genjutsus de Nivel medio... La tecnica consiste en rodear tu cuerpo de una Capa muy gruesa del chacra del Yonbi... y despues de eso, seguira la capa de Lava... Obviamente todo lo que toque la Armadura Se quemara sin Remedio alguno letalmente. La capa de Chacra se va consumiendo lentamente por lo que la Armadura se Puede usar solo 2 veces en la batalla y dura 3 turnos cada Vez que la Usas... y para volverla a usar tienes que esperar 4 turnos. Advertencia, un Jutsu Estilo Suiton puede convertir la armadura de lava en una de roca y dejarte hecho piedra literalmente.
Invasión de Gas Éste es uno de los jutsus más peligrosos ya que el usuario agarra al enemigo y empieza a expandir su veneno por su cuerpo y por el cuerpo del contrincante dejándolos muy graves sin poder curarse, causándole la muerte a los dos usuarios.
Katon: Fenikkusu Kaji (Estilo de Fuego: Incendio del Fenix) Esta Tecnica consiste en que incendias por completo tu cuerpo, a lo que cualquier toque con cualquier cosa se incendiara violentamente. Todos tus ataques Katon y Yoton se ven Potenciados increiblemente. Al final de la Tecnica tu cuerpo se vuelve cenizas lo que crea un efecto de pensar de que el usuario murio, pero en realidad al principio uso una piel de Doton para no sufrir quemaduras y al final un kawarami con un tronco para que este se incendiara e hiciera Cenizas y aparecer. Como una Resurreccion del Fenix!!
Biransei no Jutsu/Dakugiri (Gas venenoso) Permite al usuario liberar grandes cantidades de humo morado que envenena al enemigo y al usuario, le permite al usuario esconderse y atacar al enemigo ala misma ves.
Gobi ~ Houkou
[Elemental Gobi] teniendo el gobi puedes hacere tecnicas elementales sin necesidad de sellos, pues tu donimio elemental es muy superiror.
Jutsu de los 5 elementos El bijuu le brinda los 5 elementos al usuario que los concentra en su mano en forma de esfera que cuando toca al enemigo recibe todos estos elemento que lo queman, lo paralizan, le hacen cortes internos, etc. Causándole la muerte pero precisa activar (Suprimiento de forma humana)
[Combinaciones Elementales] con el poder del gobi puedes combinar los elementos para crear nuevos de manera casi simultanea, asi que puedes usar elementos como , hyoton,yoton,mokunton y sus derivados por las mezclas elementales.
Rokubi ~ Raijuu
Soshin Awa (Burbujas Elementales) Usando la Habilidad Viscosa de tu Bijuu, puedes combinar cualquier elemento de Chacra con estas Burbujas para Crear Diversos efectos...
Katon: Burbujas que Por dentro paresiese contienen fuego y al reventarse expulsan Llamaradas Increibles de Fuego. Suiton: Burbujas de Agua, que al Explotar Sueltan una gran Cantidad de Agua Raiton: Burbujas que paresiese tienen truenos dentro, y al reventarse paralisan a su Objetivo ademas de lanzar una Gran Cantidad de truenos. Doton: Unas Burbujas con rocas por dentro, al explotar Reventaran en una Gran Nube de Polvo con rocas punteagudas. Fuuton: Burbujas llenas de Aire que al Explotar, Sueltan una Corriente de Aire cortante muy peligrosa.
Awa Kasou (Burbujas Imaginativas) A Estas Burbujas les puede dar el Uso que desee el usuario, preferiblemente que no sea para batallas pero igual para otras cosas, como transporte si se desea
Kousen no Jutsu Tecnica en la cual Raijuu invoca a una tormenta electrica de la cual caen varios rayos hacia sus rival. Efecto: duracion de 5 turnos. durante este tiempo lso rayos seguiran cayendo
Senkou no Jutsu Tecnica en la cual Raijuu genera una gran cantidad de electricidad que despues emana en diferentes direcciones. Efecto: elimina a todos los clones en el campo de batalla ademas de hacer un gran daño
Seidenki no Jutsu Raijuu genera un estatica electrica tan ponte que eriza todo su pelaje ahasta convertirlo en finas y afilasdas agujas, que no solo cortaran la piel muy facilmente si no que daran un descarga electrica al ribal. Efecto: el ribal sufre una paralizacion en la zona dond fue cortado
Chikyuu Denki Tecnica con la cual Raijuu se convierte en una esfera llena de electricidad y fuego, en esta forma puede volar y si opta por rodar destruidad todo aquello que este en su camino
Hakei Denryuu Con esta tecnica Raijuu invoca varios rayos que caen sobre el cargandolo de electricidad que despues descarga como ondas de choques alredor suyo tiene un alcanza de 20 metros. Efecto: Todo aquello que la onde toque quedara gravemente herido por la descarga recivida, tiene una duracion de 5 ondas (5 turnos). tiene que esperar 5 turnos para volver utilizar esta tecnica
Awana (Trampa de Burbujas) Esta tecnicaconsiste en Lanzar muchas Burbujas ala Superficie, para que su sustancia Vizcosa se pegue a todas las superficies que necesites, ya que la vizcocidad de estas tecnicas sera como pegamento que en el momento que quiera el Usuario hacer que hagan efecto con un sello y dejar pegado al Oponente.
Shichibi ~ Kaku
Sensatsu Toudo Esta técnica que tiene 2 partes; primero se expulsa de su cuerpo arcilla, la cual se disparce hasta 20 metros alrededor suyo la cual despues cae sobre la zona indicada, luego se crea grandes y filosas lanzas de arcilla y tierra entrecruzadas que salen del suelo persigueindo al enemigo al enemigo, esto gracia a la arcilla que cayo ya que si esta reposa en el enemigo, es como un indicador de su posicion.
Shenshi Doton Toudo Gracia a esta tecnica el poseedor de Kaku puede crear guerreros de arcilla que pueden ralizar las tecnicas Doton hasta el nivel Jounnin. Efecto: Tiene una limitaicon de 5 tecnicas, puede crear un max de 20 guerreros
Tatsumaki Doton Tecnica del poseedor de Kaku, la cual gracias al chakra de Koku puede crear replicas de sus ribales. Efecto: Estas copias tiene las tecnicas del ribal y una limitacion de 15 tecnicas, ademas reduce la limitacion de tecnicas disminuye dependediendo el numero de copias que se cree
Toudo no Jutsu Tecnica con la cual Kaku puede gracias a su arcilla trasformarce en lo que desee siendo imposible encontra su ubicacion
Doton Shichi Suso Kaku entierra sus 7 colas en el suelo puediendo estas trasladarce por el suelo hasta parace abajo del ribal como grandes puas, es un ataque sumamente rapido y devastador
Toudo Henkei Tecnica de Kaku con la que trasforma los objetos alrededor suyo en animales. Efecto:estos animales tiene la particularidad de explotar cuando Kaku lo decide, si se les elminia tambien explotan. No es un Getjutsu
Shenshi Doton Toudo Gracia a esta tecnica Kaku puede crear guerreros de arcilla que pueden ralizar las tecnicas Doton hasta el nivel Jounnin. Efecto: Tiene una limitaicon de 5 tecnicas, puede crear un max de 20 guerreros
Gunjin Hakushoku Tecnica de Kaku que crea invocaciones de arcilla blanca, las cuales solo podran ser aquellas que hallan sido invocadas en la batalla. Efecto: Las invocaicones de arcilla tendran una duracion de 5 turnos ademas de poseer todas las habilidades de las originales (se podra tener como max 2 copias del original en batalla)
Haretsu Toudo no Jutsu Tecnica en la cual KAku lanza varias particulas de arcilla al aire que al contacto con algun objeto explocionan provocando una onda de explocion de 10 metros alrededor de Kaku mas 5 metros que es arrasado por la onda espansiva de la explosion. Efecto: elimina a todo clon en el cam po de batalla
Sensatsu Toudo Esta técnica que tiene 2 partes; primero Kaku expulsa de su cuerpo arcilla, la cual se disparce hasta 20 metros alrededor suyo la cual despues cae sobre la zona indicada, luego Kaku crea grandes y filosas lanzas de arcilla y tierra entrecruzadas que salen del suelo persigueindo al enemigo al enemigo, esto gracia a la arcilla que cayo ya que si esta reposa en el enemigo, es como un indicador de su posicion.
Tatsumaki Doton Tecnica de Kaku con la cual gracias a su chakra puede crear replicas de sus ribales. Efecto: Estas copias tiene las tecnicas del ribal y una limitacion de 15 tecnicas, ademas reduce la limitacion de tecnicas disminuye dependediendo el numero de copias que se cree
Hachibi ~ Yamata no Orochi
Nibaino kui Tsuki Yamata usa 2 de sus 8 cabezas para morder al ribal envenenandolo y haciendo que pierda movilidad. Efecto: el ribal sufre una paralicis por 3 turnos
Hebi no Metsuki Yamata usa su mirada como serpiente para paralizar al ribal. Efecto: Yamata no Orochi puedo usar dos ataques en un mismo turno.
Jishin no jutsu Yamata usa las 8 cabezas para golpear el suelo creando un terremoto que alcanza una gran area. Efecto: elimina todo clon en el area ademas de causar gran daño
Zunou Hachi no Hossa Yamata ataca con sus 8 cabezas al ribal de una manera tan rapida que parecera que ataan no 8 si no 16 cabezas. Efecto: ataque tan devastador por su rapidez, no logragra matar al ribal pero si le hara un gran daño
Seitoubouei Yamata enrolla sus 8 cabezas para usarlas como defensa que lo protegera de cualquier tipo de ataque del ribal.
Akuma no Sanno Yamata no Orochi escupe un acido por sus ocho bocas al cielo originando una lluvia acida alrededor suyo, afectando un area de 20 metros. Efecto: Destruye todo clon en el area,a demas si el ribal no consigue resguardo el acido el creara graves heridas
Yamata Bunshin Tecnica con la cual Yamata no Orochi crea unas copias especiales del ribal con serpientes para defenderce del ribal. Efecto: estas copias por estar formadas de serpientes su golpes son como veneno que paraliza el lugar golpeado, solo se puede eliminar con ninjutsu
Shirushi no Seirei Tecnica en la cual cada cabeza de Yamata no Orochi aparece un sello hace que tomen la forma Humana teniendo 8 Guerreros Yamata no Orochi que controlan todas sus tecnicas. Efecto: esta tecnica le quita la mitad de las tecnicas de limitacion que tiene Yamata no Orochi en ese momento. Los 8 guerreros tiene las habilidad de conocar serpientes ademas de tener una limitacion de 15 tecnicas
Kage no Akuma El poseedor de Yamata no Orochi lanza serpientes que salen de las sombras para atacar al ribal. Efecto: las serpeintes aguatan 2 golpes solo pararecen 5 serpientes por ribal
Seirei Tajashu Tecnica en la cual las sepientes enredan al ribal haciendo que tu puedas usar 2 tecnicas en tu proximo ataque.
Hifu no Kaeru Esta tecnica hace que el portador de Yamata no Orochi puedo mudar de piel haciendo que desaparezcan todos los daños causados durante el combate (solo podra usarlo despues que elemina a un ribal), ademas tambien puede tomar la forma de alguien que halla muerto en sus manos (No e sun Getjutsu)
Kyuubi ~ Kyuubi no Youko
Kyuuby Kakkou (Figura del Zorro de 9 Colas) Esta Tecncia consiste en liberar Mucho Chacra del Zorro del Nueve Colas para Asi, este vaya rodeando tu cuerpo y vaya tomando la forma de un Zorro... la tecnica Va Avansando conforme las Colas que tengas... de 1 a 3 el Cambio no es Mucho, sin embargo a las 4, se pierde el control y se obtiene la forma de un Mini Kyuubi, al obtener 6 colas, se consigue una Especie de esqueleto encima de la espalda y a las 8 te conviertes en un Kyuuby casi Completo, ya que serias casi del Mismo tamaño y con el Mismo poder... nunca se debe llegar a 9 porque aunque seas invencible durante unos minutos, perderas al Kyuubi y tu quedaras al borde de la vida y la muerte, el chacra del Zorro, quema la piel, por lo que recibiras algo de daño entre mas colas tengas, mas daño para ti como para tus oponentes, aunque tu velocidad aumenta increiblemente al igual que la fuerza.
Kyuubi Rush (Furia del Zorro de 9 Colas) En esta Tecnica, al liberar solo un poco de chacra del Kyubi te podras mover a una velocidad increible, tus Uñas se Alargaran Mucho, tus Ojos se tornaran Rojos, se te formaran una especie de Bigotes en la cara, tu pelo se Erisara. Tu Fuerza Se Incrementara Muchisimo, la potencia de todas tus tecncias tambien, Ademas de tu Velocidad, y todas las heridas que tienes en el cuerpo Sanaran al Instante, sin embargo al dejar de esar este chacra, si tenias heridas muy graves, quedaras inconciente.
Kyuubi Chiyu (Cura del Zorro de 9 Colas) Esta tecnica siempre esta activa, y lo que hace, es que tus heridas sanen relativamente solas, y mucho mas rapido, por lo que cortes de kunai y demas, que no sean profundas, pueden sanar en 5 minutos. Esta tecnica, tambien te Proporciona siempre tener una cantidad exorbitante de chacra para la realisacion de jutsus, sin embargo por la misma cantidad, batallas mas para controlar el chacra.
Kyuubi Chacra Bakudan (Bomba de Chacra del Zorro de 9 Colas) Esta tecnica, consiste, en que una ve ya teniendo de 1 a 8 Colas, puedas usar esta tecnica, que consiste, en asimilar una gran cantidad de chacra en la punta de tu boca, haciendo una bola oscura Gigante, de tanto chacra que acumulas, y cada ve, se comprime, y se comprime mas y despues de eso, se le da un golpe con tu Mano o colas envueltas en chacra para asi lanzarla como bomba de chacra. Esta tecnica tiene un alcanse de 2 km de Diametro.
Kyuubi Chacra Kousen (Rayo de Chacra del Kyuubi) Consiste en lo Mismo que en la tecncia anterior, pero se debe tener especificamente, 4 colas o mas y al momento de que la esfera de chacra consigue su punto mas Comprimido, la bola de chacra se Ingiere, para que en 5 segundos, se prepare el Gran Ray que saldra Disparado hacia El Oponente a una Velocidad super Increible con un Alcanse de 1 Km de Ancho y 5 de Alto. Esta tecncia te desintegraria si te diera de lleno y no se puede esquivar con un Kawarami.
Kyuubi Bersek (Locura del Zorro de 9 Colas) Esta tecnica se Activa Sola, en explosion con tus emociones y sentimientos, y no puede ser posible tener control sobre ella, y al activarse se pueden liberar las Colas del Kyuubi, las cuales no se tendran control al principio hasta que pase el efecto de Kyuuby Bersek. Si solo se libera algo de chacra, entonses todas tus tecnicas ganaran un Aumento de Poder super Descomunal, increiblemente grande, tanto que un Puñetazo bastaria para matar a alguien, el problema, es que no controlas tus acciones y atacaras todo lo que se muva en el campo.
[Éstas serán las Técnicas a las que los Jinchuurikis podrán tener Acceso]
genrales bijus :-Su velocidad, fuerza y resistencia aumentan consideradamente.(esto quiere decir que no es facil esquivarnos, que nuestros golpes normales hacen mas daño y que los ataques no nos hacen tanto daño a nosotros) -El chacra dependiendo del bijju es mayor a lo normal. sacando una cola, recuperarán por completo su status. Con dos colas, doblarán su chakra. Con tres colas, triplicarán su chakra y así sucesivamente. Nueve colas sacadas, aunque es imposible controlar al Biju en ese estado, darán chakra ilimitado. -Las tecnicas que se usen mientras estas en forma bijuu son mas poderosas
al sacar la primera cola de el biju se recuperra de la salud, el status, y restablecera su chakra.
Despertar de Genjutsu Sin Importar el Nivel del Genjutsu, si el Oponente tiene un Bijuu, podra salir de este, amenos que no sea un Genjutsu Convencional (Hacerlo entrar en genjutsu por sellos eso es convencional, no uno que lleve alguna droga, o sonido)
Reservas de Chacra Liberar algo del chacra del Bijuu para hacerse mas rapido, fuerte y obtener mas chacra (se necesita un entrenamiento Ligero antes)
Liberacion Parcial Control del Bijuu Es Combinar el chacra del Bijuu con tu Sangre obteniendo un color en Combinacion del Color del Chacra del Bijuu con tu Sangre, normalmente se pierde el control en esta face pero con un excelente y perfecto entrenamiento Podrias controlarlo.
Liberacion Total del Bijuu Consiste en Liberar totalmente el Bijuu, sin Morir, Para hacer esto, antes debes llevarte a la perfeccion con tu bijuu, despues controlar su fuerza a la perfeccion, llevarte a la perfeccion con el es importante, ya que si lo liberas quedas en sus manos y te puede matar si quieres (El Kyuubi tiene una dificultad extrema para lograr esto) | |
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